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may鯖で使われる用語や人物等をおもしろおかしく紹介! これを覚えれば君も一端の[NJUR]ソルジャーだ! (どんどん追加してね 加筆、修正もいいぞ!) may鯖で使われる用語や人物等をおもしろおかしく紹介! BFあき 用語 レース 名言 BFあき 鯖あき [NJUR]鯖を立ててくれる人may鯖では主にLuftの事を指す Luft may鯖でおそらく一番でかい鯖を立てられる人物ごきけんようという挨拶とともに毎回変な画像をスレに貼って登場するよく鯖の設定を間違えるうっかりさんdemo版変態兵器の開発者でもある 配信あき 鯖内や2142のプレイ配信をしているSHAX!よく課題やテストに追われている変態兵器の扱いに長けている(未来人だからだろうか?)製品版レースマップの開発者でもある ゲロ配信あき ゲロを配信している、というわけではないスレ内でよく配信あきとキャッキャウフフしている姿が目撃される配信内容は未定 テスト鯖あき 鯖あきが居ないときに鯖を立ててくれていた人物鯖の許容人数が少ないためユルやSRCの練習用として使われていた CATV鯖あき 同じく、鯖あきの代打で鯖を立ててくれていた人物この画像で度々ネタにされる P,s demo版でカオスマップを作っていた人物周りを海に囲まれた大雪原に城や迷路、池等があるマップを製作したがゴブリンのリスポン設定をミスって大惨事を引き起こしたまた変態兵器ブームの火付け役でもある 先生 may鯖の酔いどれソルジャー[NJUR]nyobuのことを指すこのwikiの講義を担当しているガチでは常に上位に入るほどの腕前を持つ酔えば酔うほど強くなる酔剣の使い手常に酒を飲みながらプレイしており酩酊時には外道行為を好んで行う等酒乱の気があるので要注意他にナイフ担当の忍先生等も居る 八傑集 虹裏鯖の中でも特に良い尻を持っている八人のこと 常駐組 大抵上記の先生、ゲロ配信あき、そしてこのwikiの功労者である三下ことyamutyaを指す 用語 しーぽん シークレットウェポンの略称虹裏でのみ使用される 無印 通常(初期状態)のBFを指し、しーぽんと区別するために用いられるしーぽんは別のゲームではなく無印用に発売されたMODであるが、DEMO版は別々になっているまた何故か重い無印…DEMO… waha- [NJUR]鯖で使われる挨拶主に鯖に入ったときに使われるまたその際すでに鯖内に居たものはwaha-と返すとよい otu- 同じく[NJUR]鯖で使われる挨拶ラウンドが終了したときや鯖から抜ける際に使われる鯖から抜ける際はoti-と言う場合もある クスコ 女性器の検診器具、ではなくdemo版の野鯖のこと外部の兵士が多く集まるため、may鯖兵が訓練用として好んで利用する#1,#2,#3があり、#1は無印コンクエ#2と#3はしーぽんのコンクエとCTF鯖である夜になるとコンクエ鯖に人が多く集まるがCTFの方はクラン員がいることが多いのでナイフ戦も可能 ガチ 真剣勝負のことしかし突然ユルやカオスに移ることがある ユル あちこちでナイフ勝負や戦車積み上げが催される遊びの場だがいきなりガチやカオスに移ることがある初心者が理解に苦しむもの カオス 仲良くハイキングしている兵士の列に車が突っ込んだりするアイキャンフライわけが わからないなんか皆ニヤニヤしてる ○○祭り、合戦 ATやスナイポ、ナイフなど特定の兵科や武器のみを用いて行われるものゆるゆる時に発生する明確なルールはないが、周りも同じ兵科なのでその兵科の長所、短所、思いがけない運用法などを知るチャンスである実戦での練習にもなるため苦手な人も積極的な参加を推奨する リキシー 連合の歩兵輸送車水牛時代は不遇の扱いを受けてきたが、鯖あきによって変態兵器として生まれ変わる詳しくは乗り物解説 敵の潜水艦 発見してはいけないもの [NJURタグ] NJUR兵だということを表すタグつけるかつけないかは本人の意思によるが、これをつけたおかげで戦績があがった、敵の潜水艦を発見!できた等の声もある[Sini Mania][SABA][LIVE]などのタグをつけている兵士も居る アナル 紳士達により狙われるもの特に芋虫は背後に気をつけろ ブレン 話題の低反発突撃銃一部の人々から忌み嫌われている 外道プレイ ナイフファイト時にJIKOを装いバズーカを撃ち込むなどの行為を行うこと 余りやりすぎるとJIKODA!といっても信用されずUSODA!と言い返されナイフファイトに応じてもらえなくなってしまうので注意が必要主に頭にnの付く兵士が好む行為である KAMIKAZE 高速車両を用いて車両に体当たりをする戦法のことをいう装甲車に対して有効な攻撃手段であるが、乱戦時に行うと味方の車両に衝突したり歩兵をはねたりするJIKOが発生しやすいため注意が必要であるまた、バイクのことをそう呼ぶ兵士も居る連合工兵ならTNTを車載することでさらに威力が増すが、高速時に落としやすい(初心者は地雷を乗せてしまいがちなので注意) 敵の鯖あきを発見! 鯖あきがその日に初めて確認されたときに行われる発見報告稀に発見報告ではなくハッテン報告をする兵士も居る ZANGAI 兵器が破壊されたときにできる物体。それだけならまだいいがジープで走っているときにいきなり登場すると衝突したり、飛行機にいたっては高速で飛んできた破片が敵味方問わずなぎ倒すという未曾有の大惨事を起こしたりする BF4649 あるとしあきの発言から作られてしまったゲーム(?)。暴走族の抗争を描いた物らしく、兵科はすべて突撃兵のようだ。ちなみに武器は拳銃とナイフのみ。TK上等の喧嘩上等仕様 BFかくれんぼ それはかくれんぼと鬼ごっこを融合させたまったく新しい食感のバトルフィールド 早漏兵 鯖立ち以前にパスを求める者に与えられる呼称、スレを上から下までなめるように読み尽くし確認しよう。 エロゲ化 戦車の名前を平仮名にするとエロゲのタイトルっぽくなる不思議な法則例:てぃ~がぁ、ぱんたぁ 卵祭り スレが困った状態になると突如BFあきの中にある卵魂が目覚め、スレがもっと困った事になる。大概はいろんな卵の在り方を画像と共に問い、卵が滅亡するのを畏怖と共に語る。「ここは卵だ」とかそのような発言がきたら無意識に卵画像を添付しておくのが望ましい SPTW事変 sa13821.zipにて立てられたSHAX鯖で乗り物に乗ったら突然おりられなくなった、ZANGAIの中で生殺し、死体が消えずにずっと残ってるなどの様々な怪奇現象が発生し多くのBFあき達の心に深い傷を残した レース SRC しーぽんmay鯖で開催される人気競技正式名はSee-pon Racing Chanpionsipジープやワーゲン、バイク等の高速車両を用いて行われるが、戦車や水牛に乗る物好きも稀に居るしかし、高速車両は転落したり落下や衝突ダメージを受けやすいため装甲車のほうが生還率は高い WBC かつて無印鯖で開催された揚陸艇によるボートレース正式名はWake Boat Classic乗員は乗れるだけ、歩兵による攻撃可という特殊な設定コース上の狭いゲートも手伝って沈没する船が後を絶たず、生還が勝利とも思えるClassicと言う割にはそれほど開催されない(無印は32人制限&準備に手間が掛かるためかと思われる) 鳥人間コンテスト |という名称があるのか定かではないが、とにかくバイクやTNTを駆使してどれだけ遠くまで飛ぶかを競う競技?し-ぽん低重力、爆風ダメージなし設定時にヘレンドーンの橋やナッター発射台で行われる ナイフ王決定戦 虹裏鯖にて最強のナイフ使いを決定すべく行われた大会 漢達の磨き抜かれた技と熱き闘志とがぶつかり合う そんな大会である BFあき達はあまりの興奮に1戦ごとに射精をした程と言われている なお初代KING of KNIFE の称号を獲得したのは 君たちもう寝なさーいことheika8891である 名言 鯖まだ? まだ旬には早い Q.パラシュートの開き方は? A.9や JIKODA! 魔法の言葉 USODA!! 悪を討ち滅ぼす呪文 TERODA いや、EROだ そっそかしい としあきはほんとにそっそかしいな 壁轢いた 我らがSHAXの生み出した新しい言葉、そっそかしいの類。君も風邪を引いたら是非使おうではないか この鯖が消えるまで 我がNJUR軍は永久に不滅です! 餡子食う麺 配信あき曰く鯖あきがこれに落ちたらしい waaimode 鯖情報を載せた時その文が改行されていなかったためにできてしまったなにやらかっこいい言葉。「waai」は本来パス、「mode」はそのまま。おかげでとしあき達は「waaimode」がパスだと思ってしまった。 あの時はすまなかった。by machina. シークレス タイムラグの対義語 カクテキ 鯖あきがウイルス?にかかって出た文字。当人はノーマルと打ったらしいが、四文字語はカクテキになるらしい うかっり 本当にうかっりしてるなとっしーは(→そっそかしい) キギインヨ 何のことだか詳しくはキギインヨ BOTDA!OREJANAI! いつの間にか味方に発砲してたり、お辞儀しながらナイフ投げするのも、右クリック手榴弾するのも全部BOTの仕業だったんだよ。だから悪いのはBOTDA!OREJANAI! ろうもろこし ろうもろこしには二種類ある そうろうもろこしか、ちろうもろこしだ
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用意しておくべき武装攻撃重視タイプ・CWI-BO-50 ・WA75MSPミサイル-MODE2 ・KARASAWA-mk2 命中タイプ・E砂 ・5連アサルトライフルアーム ・WA69MGマシンガン-MODE2 ・03H-GHOSTハンドガン バランスタイプ・ロングレンジブレード ・PKライフル ・月光 用意しておくべき防具・実両肩追加弾倉AD-60 ・ピンポイント実シールド ・最高級レーダー ・B-PT000 ・ラジエータ種 ・ミラーシールド種 ・各種OP 工具類修理用簡易工具 修理用旧一式 修理用新工具 修理用新一式 修理用新BOX 用意しておくべき武装 別にこれを持ってないと駄目と言う訳ではない。同様の使い方が出来る武器ならOK。 Lvは100想定。 ちなみに、××アップ系の特殊効果は増幅率がかなり高い。それを意識しておこう。 同時に発動することもありえるので××アップが付いている場合は××upをつけるとか。 その武器をいかせるような効果を付けてあると活躍できるはず BFで訓練の大事さを思い知るのも、また経験 ステータスの反映も大きいので、STR100で火力不足なんてこともあるので注意 攻撃重視タイプ 役割分担した時、強化やAIはこのタイプの武器を使う事が多い。 ・CWI-BO-50 高精度が造りやすいのが強み。 デメリット属性もなく、安定する。 ・WA75MSPミサイル-MODE2 颯爽と現れた新星。 初心者でも作りやすく、申し分のない基本能力。 弾倉で威力強化も楽にできるのでオススメ。 ・KARASAWA-mk2 命中も微妙にあるのが強い。 が、ENを使うと危険な敵も多いので注意が必要。 命中タイプ 役割分担した時、生体はこのタイプの武器を良く使う。 ・E砂 高精度があれば尚良し。 DEFも上がるので壁としての運用も期待出来る。が、対ENタイプに注意。 ・5連アサルトライフルアーム 発火も相まって強い。 使いどころを間違えないように。 ・WA69MGマシンガン-MODE2 射撃補修前提。 バランスが良く、使い手を選ばない。 が、相手によってはそのバランスの良さ=長所の無さがキツイか。誰に使っても悪くは無い。 FINGERも同類 ・03H-GHOSTハンドガン 反動発動で BFではかなり役にたつ。生体ならもっておいて損はない。 バランスタイプ 良くも悪くも微妙。 ・ロングレンジブレード BFでの使い道は少ない。 まぁ、何も無ければこれで。 ・PKライフル 上に同じ。 EN属のせいで足を引っ張る可能性がある。 ・月光 強化ならコレ。 もっておいて損はない。 用意しておくべき防具 これは必携な物が多い。 ・実両肩追加弾倉AD-60 万能。攻撃タイプにも射撃補修によるバランスタイプにも。 コレが無いとEN武器無しで火力を張るのは厳しい。 ・ピンポイント実シールド とりあえず生体は迷ったらコレ持ってけ。 ・最高級レーダー これも不安なら持ってけ。 ・B-PT000 これがあるとかなり避けれる相手も居る。 ・ラジエータ種 地味に回復して粘る事が出来る可能性がUP。 ・ミラーシールド種 EN属の相手に。運が良ければダメージ0は大きい。 ・各種OP 自分の長所を伸ばすのを最優先に取り揃える。 短所を補うつもりで装備するとかえって駄目。 例外は命中補正OPぐらい 工具類 修理用簡易工具 基本回復値 1000 修理用旧一式 基本回復値 10000 修理用新工具 基本回復値 30000 修理用新一式 基本回復値 50000 修理用新BOX 基本回復値 100000
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may鯖入隊時期 2006年春頃 通り名:不読の銃士 最近PCでFPSをやった記憶なし 箱○でCoDとかBF BCとかトロイとか微妙にシングルでやったりマルチしたり PS3のクエイクも狙ってみたけどHAZEとMGS4という地雷を踏んで金がなくなったんで買わず仕舞い どっちか機種持ってる人居たら一緒にナイフマッチやらないか 箱タグ Fire000X PS3はなんだったかな・・・というか今HAZEと忌火起草しかないぜ・・・ 箱○のCoD4ならお相手できるぞ bynazokanoX おー、名前ってnazokanoXでいいのかい? それでフレンド検索すれば出てくるはずですよー もし駄目なら頭文字を大文字にして 箱○はCoD4とトロイ、PS3はMGS4があるでよ asdf 箱タグ:neoti1101 箱○にてCoD4プレイ中。近日BFBCかも。 TENKO-RAN 箱タグ KarS1 とりあえず三人にフレンド要請送っといたよ!よろしく!! 千葉BIGLOBEの巻き込まれ被害は異常 二次裏を眺めることしかできないのか なんかここ1年ぐらいPCでFPSやってない気がする ちょくちょくBFBCとかやってるけど1942が懐かしい
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倉庫っちゅうことで実験場と倉庫 トップページ 国内DEMO鯖一覧 BF2Demoを日本語化 test -- (名無しさん) 2008-03-26 23 18 21 4567 -- (名無しさん) 2008-03-26 23 21 55 testtest -- (名無しさん) 2008-03-26 23 34 59 名前 コメント すべてのコメントを見る 無料で遊べるマルチFPSゲーム Battle Field 2 demo ここからダウンロード!(546MB) 日本語化もできる http //www.4gamer.net/patch/demo/battlefield2/battlefield2.shtml 3年経った今でも盛況! 海外鯖なら常に50人以上(日本鯖は夜の20時~24時だけ盛況) http //www.game-monitor.com/search.php?game=bf2demo demoなのにランキングもある! ttp //suisuisui.redirectme.net/bf2/ranking/ 色んな遊び方がある! 編隊飛行、ハーフパイプ ttp //www.uploda.org/uporg1234901.jpg ttp //www.uploda.org/uporg1234903.jpg demoなのにイベントもたまにある! ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm1250800 http //jp.youtube.com/watch?v=P34ILeQXjZ8 http //jp.youtube.com/watch?v=PC5rNC9uuqs レース http //www.nicovideo.jp/watch/sm2216144 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1628685 エスコン並の空戦もできる(demoではMIG、Su34、F35のみ) http //jp.youtube.com/watch?v=d35x8Fn43DE http //jp.youtube.com/watch?v=YTOR3J9E8-4 もちろんヘリも乗れる! http //www.nicovideo.jp/watch/sm1713438 まってます。
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Point of Existence2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (POE.jpg) 現実に緊張の続くウクライナとドイツがついに戦争になったと仮想した現代戦MOD。 軍事介入をするであろうアメリカも参戦している。 最新バージョンは2.5です。 changelog@公式 / ■ファイル 公式サイト ver2.5の国内ミラー ftp //bf2.wakapai.jp/BF2/Mods/PoE2/PoE2-v2.5.zip 日本語言語ファイル 2.5対応版 POE2シングルプレーヤーMOD POE2SP V3.5本体 http //utena.info/bf/upload/img/3480.exe POE2SP用オフィシャルマップパック#1〜#4 http //utena.info/bf/upload/img/3265.exe http //utena.info/bf/upload/img/3266.exe http //utena.info/bf/upload/img/3302.exe http //utena.info/bf/upload/img/3492.exe ■リンク マニュアル 必読! 無印にはなかった砲弾や兵装がある。「F」キーで選択可能。 野鯖の状況@GameMonitoer 2ch BF2&2142スレ こっそり暫定FAQのPOE2まとめ POE2のスレ@BF2難民 Point of Existence2 [#xcd08bb4] ゲームモード [#bf237bce] 分隊に入れ [#fe089d30] 歩兵での立ち回り [#q62983ed] 兵器を活用しないと負け [#vcd480d7] 砲撃の仕方(*1) [#qea00a04] 兵科別 [#g2c5d3da] 特殊兵 [#p93e1be8] 狙撃兵 [#be4e530f] 突撃兵 [#n93c0851] 援護兵 [#if699802] 工兵 [#m296ca37] 衛生兵 [#y6ff6392] 対戦車兵 [#bd54030a] 対空兵(PickUpKit) [#t5483b29] カタナ(PickUpKit) [#qc3fafba] 兵器別 [#n21fd75e] 戦車 [#ub9e4191] APC [#f801ca1a] 対空車両 [#a958c340] 軽車両 [#u1781ef9] 自走砲 [#e415ec44] 攻撃ヘリ [#n9ba5085] 輸送ヘリ [#f2a62aa7] 戦闘機 [#of7480a1] 攻撃機 [#v65f2a63] UFO (*2) [#r37d44fb] 車椅子 (*3) [#r37d44fb] 編集連絡 [#eefdb04b] ゲームモード コンクエスト BF2と同様、拠点制圧モード Nuke オブジェクティブモード。こちらも参考に 核ミサイル搭載車両の防衛/破壊任務 破壊側はとにかくC4もってミサイルに殺到する。敵をリスキルしてるだけでは終わらない。 防衛側はミサイルから離れすぎないよう、敵の侵入経路を重点的に守る。また、侵入経路だけではなくミサイルの真下にも常に防衛要員が居ないと抜けてきた敵にやられる。ミサイル付近で敵を倒すと誰が防衛したとメッセージに出て拠点防衛ボーナスが貰える。 ミサイルはC4 13個またはATミサイル約300発で壊せるようだ 破壊側は5秒に1ずつチケットが減少する。殺傷ではどちらのチームもチケットは減らないので注意。 FrontLine プッシュMAP コンクエストモードとほぼ同様だが、拠点制圧できる順番が決められており、常に前線が出来上がるプレイスタイル 半分以上拠点を進めると相手のチケットが自然減少し始める。 裏取りしても旗は取れない。初動で最初の旗を他の味方に任せて分隊が先取りするのは有り。分隊涌き出来ない野良で車使って行くのは駄目。 兵器が沸くMAPでは、真ん中の拠点に行くほど強力な兵器が沸かなくなる。後方で沸いた戦車などは前線が進むともう沸かなくなるので大事に使う。 1つ前の拠点も定期的にクリアリングしないと、前線の拠点が取られた時に同時に取られることもあるので注意する。 初動では分隊長に車両を譲らないと拠点を早く取れずに負ける。分隊リスポンの無い野良は最初から沸かずに1つか2つ目の拠点が取れてから涌いた方が長く歩かずにすむ。 分隊に入れ 銃器の攻撃力が強いので一人でつっ込んでいってもほぼ死ぬ。ATも誘導無しで当たり所によっては全然削れないので一人でやっても効果薄。 MAPが広いので陣地リスポンだけでは厳しい。旗が取られた時も隊長リスポンできればすばやく取り返しにいける可能性がある 上2つの理由もあり分隊が少ないと死ぬのがいやな芋ばかりの膠着状態になってつまらない。そんな状態になったらとにかく分隊を作って攻めるようにしよう。 無印と違いUAVが無いのでVCで敵の位置やクリア状況を報告しあう必要がある 兵器を余らせると負けるのでVCで連携して兵器運用する 複数の装甲車 対 複数の装甲車な状況になる場合が多いので、バラバラに攻撃するよりVCで標的を決めてかかれば有利になる 兵器MAPでは何も考えずに隊長リスポンばかりしてると兵器にやられる。兵器に乗れるようなら持って行くようにする。 裏取りスポットがやり難く、MAPの広さゆえ奪還するのも難しいので拠点の防衛は重要。誰も居ない拠点にスポーンしたら、積極的に防衛分隊を組み迎撃する。 開始時、分隊に入ってるのに隊長沸き待ちせずに最初の拠点沸きして、兵器を持ってく訳でもなくだらだら歩いては駄目。折角隊長からリスポンできるんだから活用する。 こう着状態になった途端芋る。隊長が裏取りしても死んで沸き直すのが嫌で芋のまま。そんな事してると結局隊員足りずに旗取れない。 隊長から沸いた所で銃撃やパック撒くと位置バレして隊長もろとも死ぬ可能性が高い。本当にその場その時やらなきゃ駄目なのかよく考える。 歩兵での立ち回り ジャンプすると照準が開きっぱなしになるので注意。 全体的に銃の威力が強くなってるので無駄につっ込むと死ぬ。 精度も高めになってるので積極的にヘッドショットを狙いに行くと良い 止まってると良い的。なるべく隠れたり動くようにする。ただ、むやみに走ってると敵に発見されやすいので注意。 Aimに自信が無ければ正面から打ち合うより側面や裏を取って戦う UAVが無いので無印の時以上に小まめにSPOTする。特に敵兵器。 草むらで伏せるとかなり発見しづらい。SPOTされても見難い。 草の中に隠れても敵からは丸見えの場合がある。遠くの草は表示されないので、木や石の陰に隠れて攻撃すること。 屋根の上や入れる建物・登れる山等、地形を最大限活用する。 スモークを活用する。UAVが無いので篭ってる所に数人でスモークを一斉に投げ込めば乱戦に持ち込める。 兵器を活用しないと負け 兵器MAPの場合 兵器に乗る前提でプレイする。また、対兵器をする前提でプレイする。 入り組んだ所や建物内に歩兵が篭ってる時以外で何で出るか迷ったら、工兵・AT・援護兵で出る。工兵・援護兵は対歩兵でも使える 隠し武器(pick up kit)のATや対空ミサイルも活用する 前線が進んで最初の拠点が後方になると、MAPに最初の拠点の余った兵器が映らなくなる。小まめに確認する必要がある。 司令官が居る場合は、兵器の余り状況をVCなどで知らせる(尋ねる)と良い たとえスナイポでも兵器が余ってたら即乗る事。UAVも無いし敵が来ていないから大丈夫だろうという油断は大敵。操縦したくない場合は2番席に座って「乗ってください」連呼で交代してもらおう。 砲撃の仕方(*4) 基本的に一人で運用する兵器。勝手に1番席に乗って移動させてはいけない。 自走砲は固まってる敵装甲車を一掃できる攻撃力がある。砲撃要請は活用する。 砲撃のやりかた動画 がわかりやすい。 砲手:自走砲2番席の人がラジオチャットでArtillery ready(乗車要請の位置にある)を言う 要請:特殊兵・狙撃兵・突撃兵の持ってる双眼鏡で要請したい場所を覗き、左クリック。赤い文字が出るはず 目標が遠いとずれてしまうようです。 要請:文字出たらすかさず(10秒以内に)TACCOM(携帯電話みたいな奴)に切り替え、左クリック 要請:要請した場所(*5)にアーティラリーの赤いマーク出たら要請成功。1分間有効。 砲手:そしたら自走砲の人は武器切り替えをすると、要請場所を上から見た映像になり、砲撃発射するとどこへ飛んだかカメラが追うようになる。砲塔を動かして調整しながら当たるまで砲撃します。 ・要請しても自走砲を自分で調整しないと意図しない方向に飛んでく。 ・2番席から降りてしまうと要請解除されることがある。 要請は一定時間(1分間)経つと効果が切れ衛星画面で打てなくなるので、砲手がArtillery readyを連呼してたら要請しなおしてあげてください。砲撃で敵を殺傷すると要請出した人は殺傷支援ポイントがもらえます。 兵科別 項目のリンクはマニュアルへのリンクです だれか武器性能調べてくれるとありがたい 基本的なことだけど、ピックアップキット拾うのはパックと同じようにGキー(デフォ)です。 特殊兵 唯一手榴弾が使える兵科。 メイン武器はサイレンサー付きで威力が高め。武器性能はこちらを参照。 C4も無印と同様使える 市街戦や密林等で装甲車が来た時にこっそり近づいてC4貼り付けるのは結構有効。UAV無いしね。 砲撃要請可能 スモーク無し 狙撃兵 二段階のズームが出来る。武器性能はこちらを参照。 胴体に2,3発で殺傷でき連射が出来るためAimがそこそこある人でも使えば脅威となる 無印と同様クレイモアあります 砲撃要請可能 スモーク無し VSS pick up (Ukraine)。狙撃兵pick upの武器性能はこちらを参照。 サイレンサー付きフルオート狙撃銃。2段ズームは出来ない。砲撃要請可能。 NTW-20 pick up (Ukraine) G-82 pick up (Germany) 対物狙撃銃。フロントガラスを貫通。軽車両(*6)やヘリ(*7)航空機(*8)に有効。対人なら胴体に1発で殺傷。伏せてからでないと撃てない。砲撃要請不能。 戦況が変わったら速やかに他の兵科を検討する。スナイポばかりだと旗取られるし取れない。全然倒せてないようだったら違う兵科でチームを支援したほうが良い。 死にたく無いなら落ちてるキットを拾うと良い。 突撃兵 アーマーがあり銃の精度も高めになっているようだ。武器性能はこちらを参照。 スモーク2個(以下他の兵科でスモーク持ってる場合は2個) 砲撃要請可能 援護兵 マシンガンの精度が高めになっているのでかなり使える。武器性能はこちらを参照。 とにかくATが弾切れすることが多いので銃撃ばっかりしてないで弾撒きましょう MG-3 pick up ( Germany )は発射速度は速いが命中率は普通くらい。ただしアモパックは撒けないので弾要請してる人は気づいてあげてください。MG-3 pick upの武器性能はこちらを参照。 工兵 戦車乗るなら工兵で乗れ 兵器MAPではたとえ兵器に乗れなくても、兵器同士でこう着状態の場合、工兵で出て味方の修理するだけでかなり有利になる。 ドイツのショットガンは連射可能で接近戦最強。武器性能はこちらを参照。 地雷も忘れずに。草むらに撒くと殆ど見えない スモークあり 敵車列にスモーク投げてから地雷撒きに行くと嫌がらせになる ATが地雷撒ける為結構地雷が多い。邪魔な地雷は積極的に解除しておきましょう。 衛生兵 使用感はほぼ無印と一緒 武器性能はこちらを参照。 味方のライフが減りやすいのでパックは撒けるだけ撒いておく事 UAVが無いので障害物の多い所なら敵に気づかれずに蘇生させやすいので積極的に蘇生しにいくと良い。歩兵MAPでは蘇生がチケット的にも戦術的にも重要になってくる。 スモークあり 敵が近くに居て味方が何人か死んでる場合スモーク炊いてから蘇生すると良い 対戦車兵 無誘導で重力によって弾道が下がっていくので注意。弾道はかなり下がるので上向きに撃つ。武器性能はこちらを参照。 正面に当てても全然効かないので側面を狙う 地雷撒けるので忘れないように SMGは接近戦用 スモーク無し RPG-7V Tandem pick up (Ukraine) Panzerfaust3T pick up (Germany) 装甲車に大ダメージを与えるpick up kit。対人には向かない。地雷無し。AT pick upの武器性能はこちらを参照。 通常のHEAT弾より1.4倍の与ダメがある反面、スプラダメは0なので注意 TBG-7V Thermobaric pick up (Ukraine) Bunkerfaust 3 pick up (Germany) スプラッシュが広く対人に向くpick up kit。装甲車には向かない。地雷無し。 TBG-7V Thermobaricの方が、15%程直撃、スプラダメ共に威力が高く設定されている 対空兵(PickUpKit) PickUpKitで使えます SA-7 Anti-Air (Ukraine) 、Fliegerfaust 2 Anti-Air (Germany)。武器性能はこちらを参照。 あまりしつこく追尾してくれないみたいなので、敵が直進してる時に撃たないと当たらないようだ 対空装備のほかはピストルとナイフのみなので注意 ロックオン式の赤外線誘導弾。ヘリ等のスポット報告があったらとりあえずそっちに向けて覗いておこう カタナ(PickUpKit) Fallen(森林MAP)に出現する。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 カタナの他はMP7だけ リーチなど性能はナイフと同じ 兵器別 項目のリンクはマニュアルへのリンクです 兵器全般にいえる事ですが、乗れる位置が無印よりもシビアになってます。 戦車やAPCや車両等は正面からは乗り込めません。動いている味方兵器に乗り込もうとして正面に飛び出て轢かれない様注意。 戦車 一番重要な兵器といっても過言ではない。無印と違い大量に涌くマップが多く、連携して活用すれば戦況を変えられる。放置厳禁。 1台だけでつっ込まないで他の工兵が乗ってる車両と一緒に行動する事。1台でつっ込むとATでやられます。 ATは無誘導なので近距離でなければ結構回避できる。視点切り替えを活用すると良い 正面の防御力が無印よりも硬いので、出来るだけ敵に対して正面を向くようにする 弾頭の違い SABOT 戦車 APC 対空車両 ヘリ 軽車両以外の対装甲車用。スプラッシュは無いので対人に使わないように HEAP 対人 軽車両 HEAPはスプラッシュが広いので障害物の影や建物の中に打ち込んだりするのに適している。弾数は少なめなので注意 Xキー(デフォルト)で煙の他にフレアを射出できる。ヘリの対戦車ミサイルのロックを回避できる。 T55 (Ukraine)はTV誘導ミサイル付き APC よく涌くMTLB (Ukraine) ・Boxer (Germany)は対装甲車兵装が無く敵装甲車に対して無力なので注意。またXキーの煙・フレアも無い。 そこそこの耐久力・速度があるので分隊長は兵員輸送に活用するといい 16MAPでは貴重な移動手段でもあるので一人で乗らないこと 正面ならAT2発はぎりぎり耐えられるので、強襲や陽動にも使える よく放置されてるので注意。これでも対歩兵には十分強力。裏取りしてきた敵歩兵に取られると厄介。 対ヘリや対歩兵に2番席の機銃を活用する。 1番席の視界が悪いので視点切り替えも使うとよい BMP-2 (Ukraine) ・Marder (Germany) 二番席は誘導ミサイル。戦車同様Xキーで煙フレア射出可能。 1番席の砲はスプラッシュありで対軽車両にも使える TV誘導ミサイルは対戦車に使えるので活用する。ただしリロードが長く弾数も少ないので注意。 一番席の正面の細長い窓の中に撃つと、運転手は倒せる。なので接近してくる敵歩兵や狙撃兵には注意。 ドイツのAPC、Marder・Boxerは水に浮きません。水に入ると壊れるので注意。ウクライナのは両方水に浮きます 対空車両 Shilka (Ukraine) Gepard (Germany) の機銃スプラッシュダメージはまさに外道。対人にも活用するように 備え付けの機銃(Zu23 (Ukraine))もスプラッシュ広い 調子に乗って前に出すぎるとATの餌食なので注意。装甲はそんなに硬くない。またMT-LB SA-13 (Ukraine) 以外はXキーの煙・フレアも無い。 MT-LB SA-13 (Ukraine) はミサイルのみ。1番目の武装を選択してるとレーダーを出さず敵機にアラームを鳴らせない。ミサイル撃たない時は警戒されないよう1番目を選んでおくといい。 軽車両 かなり早いので分隊長や裏取りする人は活用するように かなり軟らかいので敵集団に見つかったら早めに乗り捨てる。 機銃無しの車両は特に軟らかく、ぶつかったり落ちたりしてるとすぐ壊れるので注意。 2番席の機銃を対ヘリ・対歩兵に使うのも無印と一緒(※機銃無し車両も有るので区別すること) 2番席の機銃は頭出さずに撃てるので狙撃されない。元々軟らかいのでAT/GLには注意だが。 POE2は車両投下できないので移動した後不要になったら小まめに壊すようにしないと車両不足になるので注意 開始時に野良で一人で乗ってく奴は銃殺刑。分隊長に譲るように 自走砲 MAPでは戦車と同じアイコン 1番席は操縦とXキーで煙フレアのみ。砲撃は2番席で行う。基本的に1人で運用 衛星画面で砲撃するには要請される必要がある。要請については↑を参照。 弾が無くなり易いので司令官に箱を落としてもらうと良い。援護兵での弾補給は出来ないようだ。 強いからといって前線に持っていくとやられる。基本的に後方から砲撃する。 前線にもって行って歩兵リスキルしてる人が居るが、その場合チームが他の場所に来る敵や兵器を砲撃によって攻撃出来なくなる。 まともに砲撃してくれてる自走砲の1番席に乗って持っていく奴は銃殺刑 司令官で乗ってる時以外に無意味な場所(*9)に要請する奴も銃殺刑 攻撃ヘリ 無印と同様Xキーでフレア Hind (Ukraine) 1番:同軸機銃250発。ロケット弾(Ars-57)64発。 2番:対地ミサイル(Hot-3)4発・対空ミサイル(R60)4発。対地ミサイルはロック式で強力だが戦車には2発当てる必要がある 3番、4番席は手持ち武器。工兵でキコキコ可能なので2番が席交代してキコキコすれば中々落ちない。 5番以降は搭乗のみ。 Tiger (Germany) 1番:ロケット弾(SNEB)22発。ロック式対地ミサイル(Hot-3)4発。 2番:可動式機銃450発。対空ミサイル(Iris-t)4発。 ヘリにロックされて壊されるのが嫌で兵器に乗らない人が居るようだが、ミサイルは4発しかないので、フレアで回避されたりするともう脅威ではなくなる。(ロケット弾の脅威はあるがミサイルよりマシ) ヘリにやられたくないなら、なるべく他の兵器(ヘリが出てくるMAPでは大体対空車両もある)と一緒に行動すると良い。 輸送ヘリ 無印と同様Xキーでフレア Mi17 (Ukraine) 2・3番:マシンガン 4番席以降は手持ち武器。 NH90 (Germany) 1番:ロケット弾20発 2番:周りを見渡せます。手持ち武器不可 3・4番:マシンガン 5番席以降は手持ち武器。 戦闘機 無印と同様Xキーでフレア MiG25 FoxBat (Ukraine) 機銃250発・長距離対空ミサイル(R27T1)2発*2・短距離対空ミサイル(R60)4*2 対空能力に優れている反面、対地能力は皆無なので敵ヘリ・航空機を狙おう 特に第2兵装のR27T1はロックオン距離が400mと対空ミサイルの中では最長の射程を持つ EF2000 Eurofighter (Germany) 機銃400発・対空ミサイル(AIM-120)4発・爆弾(Mk82)2発 攻撃機 Su25 Frogfoot (Ukraine) 機銃250発・爆弾(Kab 250)4発・ロケット弾(Ars-57)32発 アフターバーナーは使用できない Tornado (Germany) 1番:機銃360発・対空ミサイル(IRIS-T)4発 2番:TV誘導ロック式対地ミサイル(MAVERICK)4発*5 ガンナーの対地ミサイルが強力。 UFO (*10) デフォの鯖設定ではDnipro Sunriseでドイツ側がドッグを取って30〜40分経つと沸くらしい。 車椅子 (*11) UFOと同じくDnipro Sunriseのドイツ側で沸くらしい。 編集連絡 項目ごとにコメントでも良いかと思ったけど、他のページ見てると際限なくグダグダ伸びるので止めました 適度にまとめてから追加してくれると見やすくていいと思います 重複しそうな項目は勝手にまとめちゃうのでご了承ください。追加する時、重複しそうだったら既存の文章は編集しなおして構いません。そもそもWikiってそういうものだしね。 -- ページ作った人 無誘導ミサイルじゃなくてロケットな -- 通りすがり そうそうロケットだった -- 飛行機系補完してくれた人ありがとう -- ドイツ側のみだけど、ジープに1マガジン(30発)打ち込んでみたかぎりでは突撃>メディコ=特殊=援護だった -- 武器性能見てみたけどObjectTemplate.damageはRif_G36K(35)=Rif_G36C>mg36(30)だった。メディコはG36kでいいのか、見るところが違うのか、見るの慣れてないからよくわからん。 -- 現在公式のマニュアルが見られないようです。 -- HTMLをPDF変換しただけのPDFファイルなら読めるみたいだ マニュアル復活したのでURLを置換 -- 自走砲の砲弾補給が出来るのは、どうやらコマンダーが投下する補給箱のみみたい。支援兵では補給出来なかった。 -- 自走砲の砲弾補給は、支援兵が1番席に乗ることで可能かと。アモパックを撒いたり、持ってそばにいても補給はできない。 -- 補給箱でいけるなら、支援兵が車両とかに乗って自走砲に近づけば補給できるんじゃない?試してないけど -- コマンダーが自走砲乗ればいいんじゃない?コマンダーは物資投下とスポットしかやることないから。衛星を私物化して物資も自分のもとに・・・。(やりすぎには注意しよう^^;) -- noob多すぎ。ほんとにココは見ておいて欲しい -- 自走砲は司令官が乗ってる場合はどこに要請出していいと思う。何故なら、自走砲にとって重要なのは着弾の確認と敵、味方勢力の位置把握であり、要請されてもうまく撃ち込めない時や要請地点では砲撃効果の薄い場合が非常に良くあることから、常に要請マークが出てる方が砲撃機能としては効果があると言える。 -- ポエ武器へのリンクを色々追加 -- 戦車の正面装甲は、着弾角度が浅ければ、ダメージが入らないこともある。 もしかたら単なるラグかもしれない。 -- 自走砲の目盛りの見方とか、画面のズームできるの?とか知ってる人ついかしてくださー。うまく活用できてるゲームが少ない気がするんで。 -- 目盛りで何メートル先とか分かるんだろうけど、マーカー出せる分隊長じゃない場合は標的までの距離分からんからなぁ。あとズームって何のことだ? -- パッチが出たので既知の不具合の項目は一旦消しました。不具合が見つかればまた追加してください。 -- スナイパーの砲撃要請不能を砲撃要請可能に修正しました -- Point of Existence 1.7がリリースされました -- スパムが酷いのでコメント一時中止
https://w.atwiki.jp/bf_hl/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/bf_njurf3f5/pages/56.html
may鯖入隊時期 2006/8か9 BF歴 上に同じ その他のFPS歴 MHO? 好きな兵科 AT 好きな武器 ばずーかー K98 好きな乗り物 ワーゲン(オーバー気味が好き 苦手な乗り物 ジープ(アンダーステアが嫌い 好きなmode CTF コンクエ 性格 いつも遮蔽物を探してます どうでもよくなると直進突撃 脳汁!能汁! 製品版 BF2142 ネームはginsamaorz_666で動いてます よろしければご登録くさい PC性能 C2DE6600 げふぉ250 新i5 GTX260 鯖内出没時刻 未来の鯖耐久度に絶望 趣味 1942DEMO:AT,K98,スライディングナイフ 2142:SCAR11,APC,SAAW SA:SG一本 CF:AK47 OP4:AK47+バレルグレで焼畑 AVA:れ・みんとん CODMW2:RPG BFBC2:? その他 ケツをよく掘られてます 通り名:ダイノルフィン・バズーカ 皆に一言 過失4割、事故5割、その他1割 申し訳ないと思っている、だからケツあけて待ってます 時々鯖たったらいくでよろしk BF3やっとるよー 名前はorz_666です だれかみかけたらいってけろ
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HALO:Reach フォージまとめ@wikiへようこそ このwikiは2010年9月15日に発売されたXbox360専用ソフト "Halo Reach"の対戦マップ編集機能"Forge"についての情報や作品をまとめたwiki(になる予定)です。 編集はどなたでも可能なので、間違った箇所があれば気軽に加筆・修正してください。 あと、wikiをカッコよくしてくれる人も募集です・・・。 現在スレ活性化計画随時進行中! ①共有タグ作成→完了 ②コンテスト再開→計画中 ③新コラボMAP作成→計画中 共有タグは FoRGE Team 2ch !新規参加者募集中! 続報を待て! 第2回FORGEコンテスト 動画公開中 第2回フォージコンテストで有志によって作成された動画です。 有志所有のニコ動動画より転載しました。 参加者8名のMAPをダイジェストでチェック! 詳細は こちら ! DLC第一弾 Noble Map Pack 配信中 追加要素 3つのマップ(Anchor 9、Tempest、Breakpoint)と250Gの実績 価格 800MSP 詳細は http //www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews cid=29224 へ! 2chスレ 【Xbox360】HALO:Reach フォージ専用スレ 3【FPS】(現行スレ) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1291305362/ 【Xbox360】HALO:Reach フォージ専用スレ 2【FPS】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1287075183/ 【Xbox360】HALO:Reach フォージ専用スレ 【FPS】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1285384682/ 要望・連絡用コメントフォーム(仮) 名前 コメント すべてのコメントを見る fmfm 詳しい説明ありがとうございました ) -- (ピース) 2011-01-04 16 25 40 あれは特別 エレファントの上に置いたオブジェクトはバグを除いてエレファントの上にリスポンする仕様 自然に動いたように見えたのは中にリスポンする核融合コイルの連続爆破ですよ REACHならオブジェクト自体をKOTHエリアにできる設定あるから、ノーマル設定できるものなら外の力でエリアを動かせるよ -- (名無しさん) 2011-01-04 09 11 14 回答ありがとうございます 3でエレファントをKOTHに設定してぐるぐる回していたので やはり何か仕掛けがあったのですね。 もう少し試行錯誤してみます。 -- (ピース) 2011-01-03 18 29 25 固定か段階別に設定されたオブジェクトはフォージモードで掴まない限り動かないよ ノーマルなら動くけど、ストラクチャーとか動かないものも多いから注意が必要 あとは発想次第じゃない? -- (名無しさん) 2011-01-03 18 13 18 フォージで質問なのですが静止する物体を自動的に動かすことってでできますか? 昔、Halo3でリフトなど外の力を使わずに動いていたものがあったのです。 中に何か埋め込むのでしょうか? -- (ピース) 2011-01-03 11 31 24 いや、そういうことならいいんだけどね。 前にHALO系のwikiでそういう問題があったからちょっと神経質になってた。 -- (名無しさん) 2010-12-26 16 56 41 修正終わりました 丸々コピーするつもりじゃなくて、ベースにしたかっただけなんだ ちょっと確認のつもりで保存したんだが、なんかごめんな -- (名無しさん) 2010-12-26 16 30 09 あ、ごめん、いまちゃんと修正していってる -- (名無しさん) 2010-12-26 15 12 09 おい、他所のwikiから丸々コピーすんなよ。 -- (名無しさん) 2010-12-26 15 01 20 管理人権限って委託とかできないのかな? ブログやってたから、多少は編集できるんだが -- (名無しさん) 2010-12-26 14 07 46 スタイルシートに関しては管理人がやらんとどうにもならん。 -- (名無しさん) 2010-12-26 12 29 52 タイトル部分がダッサイなぁ…。無駄に縦に広いし、画像が幅にあってないし、既読リンクカラーのせいで文字も見づらい。 -- (名無しさん) 2010-12-26 12 15 48 気がついたから編集しといたがせっかく第三回のページ作ったのならTOPもいじっとこうぜ -- (名無しさん) 2010-11-23 18 07 50 ヤバい… すごい勢いで飽きてきた… -- (名無しさん) 2010-11-20 18 10 59 テンプレートのページに間違って自分のマップ紹介ページを上書きしてしまいました。 同じ内容の物を書き直したつもりですが、以前の内容の物をサルベージできる方、修正していただけないでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-11-19 05 05 23 了解です。完成していたMAPにインフェクションに対応させたら良い感じだったので、今回のコンテスト用のものと一緒に出展できるかなと思いまして。 コンテスト用の方は間に合うかわかりませんが…。 返事ありがとうございました! -- (名無しさん) 2010-11-11 21 21 37 1人で5つも6つもエントリーしたらさすがにどうかと思うけど、特に問題無いのでは? -- (名無しさん) 2010-11-11 02 19 53 質問なのですが…。コンテストに1人で複数出展ってのはOKでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-10 22 46 58 住人が10人だt こんだけの人数だったらもうお互いにフレ登録した方が速いきがしてきたわw どうせなら次回は本スレにも募集かければよくね? -- (名無しさん) 2010-11-08 19 28 53 昨日は所用で参加出来なかったけど、人補充はステンバーイで募れば良いんじゃね? -- (名無しさん) 2010-11-08 13 07 36
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